Zoekresultaten
Resultaat 261 - 280 (van 348)
Eoin Colfer Artemis fowl and the opal deception
Artemis Fowl belandt in een levensgevaarlijk avontuur wanneer rebellenleidster Opal Kobai wraak op hem wil nemen
Fictie | Sprookjes
Engels | 343 pagina's | Puffin Books, London | 2019
Gedrukt boek
Tom de Krijger Aartje, de dikke dweus
Momo (10) ontdekt met haar vriendinnen dat in het bos een vreemd wezen woont. Als ze ook nog geheimzinnige berichten op haar computer ontvangt, besluit ze op onderzoek uit te gaan. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Sprookjes
Nederlands | 299 pagina's | De Grote Kleine, Breda | 2011
Gedrukt boek
Ko Lammers | Antoinette Gladdines Ik stuur een e-mail
Stap voor stap wordt, met behulp van schermvoorbeelden, uitgelegd hoe je met Outlook Express e-mailberichten kunt maken, versturen en ontvangen. Met oefeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | DVD Uitgeverij, Grubbenvorst | 2007
Gedrukt boek
Sietse Kuipers Spreekbeurten maken met de computer
Met veel zwartwitafbeeldingen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 222 pagina's | Bruna MultiMedia, [Utrecht] | 2004
Gedrukt boek
Peter D'Hollander Tekenen met Paint
Stap voor stap wordt, met behulp van schermvoorbeelden, uitgelegd hoe je eenvoudige tekeningen kunt maken met het computerprogramma Paint. Met oefeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | DVD Uitgeverij, Grubbenvorst | 2007
Gedrukt boek
Karin Princen Maak je eigen website met FrontPage
Stap voor stap wordt, met behulp van schermvoorbeelden, uitgelegd hoe je een website kunt maken met FrontPage. Met oefeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Veldhuizen Digitale Uitgeverij, Grubbenvorst | 2006
Gedrukt boek
Arend van Dam Het spel van de wereld
Als de 12-jarige Djon een door hem ontwikkeld computerspel op internet zet, gebruiken hackers het spel om in te breken in de computer van zijn vader. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Detectiveroman
Nederlands | 93 pagina's | Leesleeuw, Tilburg | 2007
Gedrukt boek
V.M. Jones Achter de sluier
Terwijl Adam door Q wordt opgehaald voor een bezoek aan zijn landgoed, is dochtertje Hannah via de computer naar Budaan vertrokken. Adam en zijn vrienden reizen ook naar Budaan en gaan op zoek naar haar. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 268 pagina's | Gottmer, Haarlem | 2006
Gedrukt boek
Michael Coleman Crashende computers
Op humoristische wijze wordt informatie gegeven over de geschiedenis en de werking van de computer. Met vrolijke zwartwitte tekeningen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 25 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2000
Gedrukt boek
Herman Van Campenhout Avontuur in Cyberia
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 85 pagina's | Davidsfonds/Infodok, Leuven | 2001
Gedrukt boek
Lane Smith It's a book
Aap leest aandachtig een boek. Ezel komt met zijn laptop tegenover hem zitten en stelt voortdurend vragen aan Aap, zoals 'Hoe scrol je naar beneden?'. Maar, het is een boek! Prentenboek met paginagrote sobere kleurenillustraties. Vanaf ca. 5 jaar.
Fictie
Engels | 32 pagina's | Roaring Brook Press, New York, NY | 2010
Gedrukt boek
Nancy Werlin Opgesloten
Marnie is de dochter van een beroemde, maar overleden popzangeres en schrijfster. Ze worstelt met haar eenzaamheid op kostschool en vlucht in een computerspel.
Fictie | Schoolverhaal
Nederlands | 11 pagina's | Kluitman, [Alkmaar] | 2002
Gedrukt boek
A.C.J. Groeneveld De computer heeft het gedaan
Informatie over werking en gebruik van de computer, gevolgd door een beknopte inleiding in het programmeren
Non-fictie
Nederlands | 61 pagina's | Stark-Texel, Oosterend | 1983
Gedrukt boek
Eoin Colfer Artemis Fowl and the eternity code
Een Amerikaanse zakenman gaat er vandoor met de supercomputer in kubusvorm, die de 13-jarige Ierse whizzkid heeft ontwikkeld.
Fictie | Sprookjes
Engels | 329 pagina's | Puffin Books, London | 2019
Gedrukt boek
X Het wonder van Knock
X en Ina zetten alles op alles om in Ierland het einde van de wereld tegen te gaan, waarvoor ze een kamer gebruiken waarin de tijd stilstaat. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 100 pagina's | Leopold, Amsterdam | 2001
Gedrukt boek
Chris Oxlade Het computertijdperk
Wat is een computer, hoe werkt hij en wat kun je er mee doen? Met veel kleurenfoto's, grafische voorstellingen en tekeningen. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 31 pagina's | Corona, Harmelen | 2001
Gedrukt boek
Stephen Hoare Digitale revolutie
In korte hoofdstukken, met veel kleurenfoto's, wordt uitgelegd hoe computers, CD-spelers, mobiele telefoons en nog veel meer apparaten werken met behulp van digitale technologie. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Corona, Harmelen | 2000
Gedrukt boek
Karin Princen Je spreekbeurt met PowerPoint
Stap voor stap wordt, met behulp van schermvoorbeelden, uitgelegd hoe je een PowerPointpresentatie kunt gebruiken bij een spreekbeurt. Met oefeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Veldhuizen Digitale Uitgeverij, Grubbenvorst | 2006
Gedrukt boek
P.H. Michielse De cijferkopieermachine
over hoe computers rekenen
Non-fictie
Nederlands | 117 pagina's | Boekenbent, [Roosendaal] | 2005
Gedrukt boek
Michael B. Karbo PC & Windows 95/98
Van schermvoorbeelden voorziene handleiding voor het werken met Windows 95 of 98. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 80 pagina's | Elektuur, Beek (L) | 1998
Gedrukt boek