Zoekresultaten
Resultaat 401 - 420 (van 439)
James Patterson | Chris Grabenstein Armageddon
Daniel X bindt de strijd aan met de nummer 2 op de lijst van zijn overleden ouders. Deze Satan Himself wil de wereldbewoners tot slaven maken. Gelukkig krijgt Daniel X hulp uit onverwachte hoek. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Griezelverhaal | Science fiction
Engels | 296 pagina's | Young Arrow, London | 2012
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Leren vliegen met Flight Simulator 2000
Non-fictie
Nederlands | 468 pagina's | Bruna Multimedia, Utrecht | 2000
Gedrukt boek
Kirsten Kearney Block city
how to build incredible worlds in Minecraft®
Praktische gids voor de Minecraft-speler.
Engels | 256 pagina's | Abrams, New York | 2015
Gedrukt boek
Super Mario Bros. encyclopedia
the official guide to the first 30 years 1985 - 2015
Engels | 256 pagina's | Dark Horse Books, Milwaukie, OR | 2018
Gedrukt boek
James D'Amato The ultimate RPG character backstory guide
prompts and activities to create the most interesting story for your character
Beschrijving voor het maken van personages voor role playing games.
Non-fictie
Engels | 271 pagina's | Adams Media, New York | 2018
Gedrukt boek
Michael Morrison Games programmeren in 24 uur
Non-fictie
Nederlands | 496 pagina's | Sams, [Amsterdam] | 2003
Gedrukt boek
Van tikken naar taggen
digitalisering bewegingsonderwijs en sport
Bundeling van opstellen over de digitale ontwikkelingen binnen het bewegingsonderwijs zoals computerspelen en over de voor- en nadelen daarvan.
Non-fictie
Nederlands | 271 pagina's | ...daM, Deventer | 2014
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Leren vliegen met Flight Simulator 2004
a century of flight
Non-fictie
Nederlands | 436 pagina's | [Bruna MultiMedia], Utrecht | 2003
Gedrukt boek
Stephanie Milton | Paul Soares (Jr.) | Jordan Maron Minecraft
beginner's handbook
Hoe bouw je in het computerspel Minecraft een schuilplaats of bescherm je jezelf tegen monsters? Uitleg voor beginners, met tips van o.a. de makers. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Engels | 79 pagina's | Egmont UK Ltd, London | 2013
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Leren vliegen met Flight Simulator 2002
Non-fictie
Nederlands | 400 pagina's | Bruna Multimedia, Utrecht | 2002
Gedrukt boek
Steven L. Kent The ultimate history of video games, volume 2
Nintendo, Sony, Microsoft, and the billion-dollar battle to shape modern gaming
Non-fictie
Engels | 562 pagina's | Crown, New York | 2021
Gedrukt boek
Janina Ziegler Evolution of game music
a look at characteristic elements of music in video games across time
Engels | 81 pagina's | AV Akademikerverlag, Saarbrücken, Deutschland | 2017
Gedrukt boek
Jason Schreier Press reset
ruin and recovery in the video game industry
Non-fictie
Engels | 301 pagina's | Grand Central Publishing, New York | 2021
Gedrukt boek
Wendy Despain Professional techniques for video game writing
Non-fictie
Engels | 317 pagina's | CRC Press, Boca Raton, FL | 2020
Gedrukt boek
Christopher Hanson Game time
understanding temporality in video games
Engels | 230 pagina's | Indiana University Press, Bloomington, Indiana | 2018
Gedrukt boek
William Joaquín Cheng Sound play
video games and the musical imagination
Analyse van de rol van geluid en muziek in videogames.
Engels | 240 pagina's | Oxford University Press, Oxford | 2014
Gedrukt boek
Katherine Isbister How games move us
emotion by design
Monografie over de sociale en psycologische aspecten van videogames.
Engels | 167 pagina's | The MIT Press, Cambridge, Massachusetts | 2016
Gedrukt boek
Melissa Brinks Little book of video games
70 classics that everyone should know and play
Engels | 153 pagina's | Running Press, Philadelphia | 2020
Gedrukt boek
Dungeon master's guide
Non-fictie
Engels | 320 pagina's | Wizards of the Coast LLC, Renton, WA | 2014
Gedrukt boek
Dungeons & Dragons
Non-fictie
Engels | 352 pagina's | Wizards of the Coast LLC, Renton, WA | 2014
Gedrukt boek