Zoekresultaten
Resultaat 121 - 140 (van 212)
Jane McGonigal Beter dan echt
hoe games ons gelukkiger, slimmer en socialer maken
Non-fictie
Nederlands | 478 pagina's | Maven Publishing, Amsterdam | 2012
Gedrukt boek
Poper Translations Meester Eon's official guide
wegwijs in Skylands
Breng de Skylanders tot leven, ontdek wat hun vaardigheden zijn en leer hoe je hun krachten kan ontwikkelen. Gids voor het computerspel 'Skylanders : Spyro's adventures'. Met veel slimme weetjes en kleurenfoto's van het spel. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 176 pagina's | Memphis Belle, [Amsterdam] | 2012
Gedrukt boek
Ronald Meeus Nintendo Wii
tips en trucs
Non-fictie
Nederlands | 183 pagina's | Easy Computing, Brussel, Haarlem | 2010
Gedrukt boek
Cavan Scott Meester Eon's official guide
de Giants zijn terug!
Maak kennis met de Skylanders, ontdek wat hun vaardigheden zijn en hoe je hun krachten ontwikkelt. Gids voor het computerspel 'Skylanders Giants'. Met veel slimme weetjes en kleurenfoto's van het spel. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 176 pagina's | Memphis Belle, Amsterdam | 2013
Gedrukt boek
Skylla Janssen | Micha van der Meer De game-industrie
een inleiding
Overzicht van de wijze waarop computerspelen worden ontwikkeld en aan de man gebracht.
Non-fictie
Nederlands | 221 pagina's | Boom onderwijs, [Amsterdam] | 2007
Gedrukt boek
Professional playground
alles over werken in de game-industrie
Inleidend overzicht voor informatica- en design-studenten en managers in de game-industrie.
Non-fictie
Nederlands | 345 pagina's | Boom Lemma, Den Haag | 2010
Gedrukt boek
Jongeren en gaming
over de effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen
Publicatie behandelt de effecten van games op jongeren. Het eerst deel besteedt aandacht aan de vraag of de morele paniek rond games in de media gefundeerd is. Vervolgens wordt ingegaan op de aantrekkingskracht die games kunnen uitoefenen, en op de rol die ze spelen bij het ontstaan van nieuwe gemeenschappen en netwerken. Daarnaast aandacht aan de verschillende omgevingen waarbinnen het gamen plaatsvindt, aan de gevaren van online gamen en aan de maatregelen door de overheid. Het derde deel is gewijd...
Non-fictie
Nederlands | 176 pagina's | Acco, Leuven, Voorburg | 2008
Gedrukt boek
De ultieme gids voor Xbox One
Nederlands | 130 pagina's | F&L Life Publications b.v., Nijmegen | 2014
Gedrukt boek
Player's handbook
Non-fictie
Engels | 316 pagina's | Wizards of the Coast LLC, Renton, WA | 2018
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Leren vliegen met Flight Simulator X
Non-fictie
Nederlands | 400 pagina's | Bruna, Utrecht | 2007
Gedrukt boek
Peter D'Hollander Game classics
van Arkanoid tot Zaxxon
Non-fictie
Nederlands | 208 pagina's | Addison Wesley, [Amsterdam etc.] | 2003
Gedrukt boek
Tom Lenting Gamegeschiedenis van Nederland 1978-2018
Non-fictie
Nederlands | 186 pagina's | Karel van Mander Academy, [Steenwijk] | 2019
Gedrukt boek
Frank Bosman Spelen met God
kleine theologie van videogames
Analyse door de rooms-katholieke cultuurtheoloog van de religieuze inhoud van een groot aantal computergames.
Non-fictie
Nederlands | 303 pagina's | Berne Media, uitgeverij abdij van Berne, [Heeswijk Dinther] | 2018
Gedrukt boek
Alex Wiltshire Blockopedia
Overzicht van alle verschillende blokken in Minecraft, voorzien van alle kenmerken om zo optimaal te kunnen bouwen aan een virtuele wereld. Uitgave met zes hoeken en kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 307 pagina's | JP Books, Amsterdam | 2015
Gedrukt boek
Ronald Meeus PlayStation 3
tips & trucs
Non-fictie
Nederlands | 155 pagina's | Easy computing, Brussel, Haarlem | 2008
Gedrukt boek
Rudi Claes Snelgids Flight Simulator X
Non-fictie
Nederlands | 154 pagina's | Easy Computing, Brussel, Haarlem | 2007
Gedrukt boek
Floris Wouterlood Vliegen boven Nederland met Flight Simulator
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | [Bruna MultiMedia], Utrecht | 2005
Gedrukt boek
The art of world of tanks
Informatie over het populaire computerspel World of Tanks, met een overzicht aan de hand van honderden kleurrijke graphics en een uitgebreide toelichting op de realisatie van dit spel.
Non-fictie
Engels | 304 pagina's | Cook and Becker, Utrecht | 2021
Gedrukt boek
I.S. Mayer | K.M. Jager | G. Bekebrede Spelend leren in virtuele werelden
bouwstenen voor online gaming in het hoger onderwijs
Non-fictie
Nederlands | Engels | 256 pagina's | Wolters Noordhoff, Groningen [etc.] | 2007
Gedrukt boek
Monster manual
Non-fictie
Engels | 352 pagina's | Wizards of the Coast LLC, Renton, WA | 2018
Gedrukt boek