Zoekresultaten
Resultaat 161 - 180 (van 287)
Max Dedulle Speelvogels
hoe begeleid je gamende kinderen?
Inleiding tot de gamewereld, van de geschiedenis tot de ontwikkeling van het digitale gamen.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Houtekiet, Antwerpen, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Brittney Morris Slay
Kiera is een slim 17-jarig Amerikaans zwart meisje. Ze heeft zonder dat iemand het weet een computerspel ontworpen. Duizenden zwarte spelers, jong en oud, arm en rijk, voelen zich daar veilig, zonder enige discriminatie. Als een gamer vermoord wordt, krijgt het spel de schuld. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Roman over het rassenvraagstuk | Sociale roman
Engels | 321 pagina's | Simon Pulse, New York | 2019
Gedrukt boek
Ronald Meeus Bonus level
op avontuur door zestig jaar videogames
Uitgebreid verslag van de ontwikkeling van de videogame als volwaardige kunstvorm.
Non-fictie
Nederlands | 464 pagina's | Willems Uitgevers, Noorderwijk | 2021
Gedrukt boek
Helena Dahlgren De gevangene van Pandoria
De Soul Riders doen er alles aan om Anne uit Pandoria te bevrijden. 25 jaar geleden werd een zusterschap verbroken, waarbij een jonge vrouw het leven liet. Staat de Soul Riders hetzelfde lot te wachten? Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Paarden/pony's | Sprookjes
Nederlands | 200 pagina's (ePub2, 2,9 MB) | Kluitman, [Alkmaar] | 2022
E-book
Helena Dahlgren Verraad op Jorvik
De Soul Riders komen weer bij elkaar als ze enge visioenen krijgen. Langzaam ontdekken ze wat er vroeger is gebeurd. Heeft het nieuwe meisje op stal er iets mee te maken? Vanaf 10 jaar.
Fictie | Paarden/pony's | Sprookjes
Nederlands | 224 pagina's (ePub2, 1,7 MB) | Kluitman, Alkmaar | 2022
E-book
R. Wade Mission two
Team internet bracht mission one tot een succesvol einde, maar betaalde daar een grote prijs voor. Ze moesten hun vriend achterlaten in de handen van aartsvijand en crimineel meesterbrein Medusa. Het valt hen zwaar om hun dagelijkse leven weer op te pikken, zonder te weten of hij nog in leven is. Tegen alle orders van de staatsveiligheid in, beslissen de overgebleven leden om terug te keren naar T-Polis om hun teamgenoot te zoeken. Dit brengt hen opnieuw in de onvoorspelbare en spannende wereld van...
Fictie | Thriller
Nederlands | 136 pagina's (ePub2, 0,5 MB) | Hamley Books, Edegem | 2022
E-book
Olav Mol De Grand Prix
Sam (8, ik-persoon) ziet op tv hoe de 18-jarige Bas Vandamme een belangrijke racewedstrijd wint. Sam weet het zeker: hij wil ook racecoureur worden. Hij is nog te jong, maar hij leert wel goed karten. En als de Grand Prix naar Nederland komt, wil Sam daar natuurlijk heen! Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie | Sport
Nederlands | 109 pagina's (ePub2, 3,3 MB) | Volt, Amsterdam | 2022
E-book
Sem van Geffen Gamification in de klas
ontwerpen met het mission start model
Methode voor docenten in het voortgezet onderwijs, mbo en hbo voor het werken met games in de klas.
Non-fictie
Nederlands | 211 pagina's | Koning Willem I College | School voor de Toekomst®, 's-Hertogenbosch | 2014
Gedrukt boek
Helena Dahlgren De duisternis valt
De duisternis valt is het derde en laatste deel in de razend spannende fantasy-trilogie Soul Riders, gebaseerd op de wereld van de online paardengame Star Stable. Er is een storm op komst. De vier Soul Riders, Lisa, Anne, Linda en Alex, komen voor de grootste uitdaging tot nu toe te staan. De plannen van meneer Sands dreigen het leven op Jorvik te verwoesten. En alleen zij en hun paarden kunnen hem en de Dark Riders tegenhouden. Om daarin te slagen, moeten de Soul Riders hun magie perfectioneren....
Fictie | Paarden/pony's | Sprookjes
Nederlands | 260 pagina's (ePub2, 1,9 MB) | Kluitman, Alkmaar | 2021
E-book
Helena Dahlgren De legende ontwaakt
De legende ontwaakt is het tweede deel in de spannende fantasy-trilogie Soul Riders, gebaseerd op de wereld van de online paardengame Star Stable. Het eerste boek, Het eiland van de paarden, eindigde superspannend, dus lezers kunnen niet wachten om te weten hoe het verdergaat met de Soul Riders. Lisa, Anne, Linda en Alex zijn ieder hun eigen weg gegaan in de strijd tegen het kwaad. Maar ze komen er¬achter dat ze in groot gevaar zijn. Ze moeten hun magische krachten meer onder controle krijgen en...
Fictie | Paarden/pony's | Sprookjes
Nederlands | 240 pagina's (ePub2, 2 MB) | Kluitman, Alkmaar | 2020
E-book
Marcel van Driel Onmogelijk spel
Charlie (10) wil aan een moeilijke game meedoen. Hij hoopt daarmee een geldprijs te winnen zodat zijn ouders minder geldzorgen hebben. Daarvoor heeft hij wel eerst de creditcard van zijn vader nodig. Is dat wel veilig? AVI-E5. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | ePub3, 11 MB | Zwijsen, Tilburg | 2020
E-book
Koen Schobbers | Deirdre Enthoven Mijn gamende kind
alles wat je als ouder moet weten
Gamen: het is de #1 hobby voor heel veel kinderen... En de #1 opvoedkwestie voor heel veel ouders. Hoe voorkom je de dagelijkse strijd om schermtijd? Wat is gezond gamegedrag? Zou je bepaalde games thuis moeten verbieden? Hoe voorkom je dat de schoolprestaties van je kind eronder lijden? En hoe hou je thuis de sfeer gezellig? In 'Mijn gamende kind' beantwoorden Koen Schobbers en Deirdre Enthoven de belangrijkste vragen over gamen. Op elke vraag krijg je een kort en duidelijk antwoord, een uitgebreider...
Non-fictie
Nederlands | 352 pagina's (ePub2, 0,8 MB) | Maven Publishing, Amsterdam | 2020
E-book
Esther van Lieshout Level 13 game over
Helemaal achter in een donkere hoek van de game hal speelt Mats elke dag de game Zombie Zooi. Als hij level 13 haalt, gebeurt er iets vreemds. Mats zit ineens in de game! AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Griezelverhaal
Nederlands | ePub2 | Zwijsen ISBN 487 reeks, Tilburg | 2019
E-book
Marina Theunissen De zeven levels
Thomas (ik-figuur) wil graag het computerspel Yuca hebben. Maar als hij het eenmaal heeft, belandt hij er middenin. Het gekke, kleine computermannetje Yuca neemt hem mee door zeven levels heen. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Sprookjes
Nederlands | 126 pagina's | Kramat Junior, Westerlo | 2012
Gedrukt boek
Nico De Braeckeleer Monstergame
Andy (11) en Natasha betreden de virtuele wereld van een computerspel. Ze komen in levensgevaarlijke situaties terecht als ze de strijd aangaan met de Game Master. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Griezelverhaal
Nederlands | 139 pagina's | Abimo, Sint-Niklaas | 2008
Gedrukt boek
Jelmer Soes Lichaam van licht
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 256 pagina's (ePub2, 1 MB) | Querido Kinderboek, Amsterdam | 2017
E-book
Hans Kuyper Jacht op de Eindbaas
Joerie speelt een nieuw computerspel. Het spel stuurt hem naar buiten, maar dat is wel raar voor een computerspel. Verhaal in gemakkelijke woorden en korte zinnen. AVI-E3. Vanaf ca. 7 jaar.
Fictie
Nederlands | 26 pagina's (ePub2, 2,9 MB) | Zwijsen Uitgeverij, Tilburg | 2016
E-book
Ernest Cline Armada
Zack Lightman is goed in het spelen van computergames. Wanneer hij op een dag bij school een ruimteschip uit een van zijn games ziet, moet hij zijn kennis onverwacht gebruiken tegen een buitenaardse invasie. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 333 pagina's (ePub2, 2,3 MB) | Q, Amsterdam | 2016
E-book
Elisabeth Marain Tralies voor het raam
De vader van Titus zit in de gevangenis. Titus probeert via een computerspelletje een manier te bedenken om zijn vader te bevrijden. AVI-E6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 55 pagina's (ePub2, 2,3 MB) | Zwijsen Uitgeverij, Tilburg | 2016
E-book
James Dashner The game of lives
Michael leeft in een virtuele wereld. Met zijn virtuele vrienden Bryson en Sarah bindt hij wederom de strijd aan met de cyberterrorist Kaine. Maar welke rol speelt Kaine precies? Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 337 pagina's | Delacorte Press, New York | 2015
Gedrukt boek