Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 34)
Carol Vorderman Python®
Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2018
Gedrukt boek
Carol Vorderman Programmeren voor kinderen
leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken
Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2014
Gedrukt boek
Craig Steele | Claire Quigley | Daniel McCafferty | Martin Goodfellow Python® games
Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van o.a. een spannende quiz, spelletje en dansgame, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2019
Gedrukt boek
Marc Scott Beginnen met programmeren met Scratch en Python
Hoe maak je een dansspel en of een spel om een ruimteschip te besturen? Leer programmeren met de talen Scratch en Python. Met veel kleurenillustraties. Samen aan de slag vanaf ca. 8 jaar, zelfstandig vanaf ca. 10 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 64 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Craig Richardson Leren programmeren met Minecraft®
tover je wereld om met de kracht van Python
Leer programmeren met het computerspel Minecraft en bouw zelf o.a. monumenten en een spookstad die steeds verdwijnt. Met Python zie je hoe programmeertaal werkt. Met kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 11 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 333 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2017
Gedrukt boek
Jason R. Briggs Programmeren met Python
ontdek de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren
Leer stap voor stap hoe je met het programma Python twee spelletjes kunt programmeren. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 328 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Programmeren met Python
Leer programmeren met Python. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een kunstwerk van lijnen in verschillende richtingen, een race voor schildpadden en een tikkende klok. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Python
Leer programmeren met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van enige korte projecten, met schermafbeeldingen met soms een steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap hoe je met de programmeertalen Scratch en Python keuzemogelijkheden met 'als' inbouwt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
John Paul Mueller Programmeren met Python voor dummies®
Basisbeginselen en veelgebruikte functies voor beginners van de programmeertaal voor apps voor elk populair besturingssysteem.
Non-fictie
Nederlands | 382 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Max Wainewright Handleiding hoe help ik kinderen programmeren
Handleiding bij de vier oefenboeken van de serie 'Stap voor stap: programmeren kun je leren' met leerdoelen, extra opdrachten en beknopte technische beschrijvingen van de gebruikte programmeertalen. Voor begeleiders van kinderen van ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 46 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2016
Gedrukt boek
Robert Smallshire | Austin Bingham Python
Handleiding programmeren met Python.
Non-fictie
Nederlands | 337 pagina's | Van Duuren Informatica, [Culemborg] | 2017
Gedrukt boek
Peter Kassenaar Praktisch Python
Non-fictie
Nederlands | 263 pagina's | Van Duuren Media, [Culemborg] | 2023
Gedrukt boek
Eric Matthes Crash course programmeren in Python
projectgericht leren programmeren
Non-fictie
Nederlands | 584 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2018
Gedrukt boek
Robert Smallshire | Austin Bingham Programmeren met Python
Handleiding programmeren met Python.
Non-fictie
Nederlands | 337 pagina's | Van Duuren Media, [Culemborg] | 2021
Gedrukt boek
John Paul Mueller Programmeren met Python voor dummies®
Basisbeginselen en veelgebruikte functies voor beginners van de programmeertaal voor apps voor elk populair besturingssysteem.
Non-fictie
Nederlands | 241 pagina's (ePub2, 13 MB) | Voor Dummies, Amersfoort | 2017
E-book
Aurélien Géron Hands-on machine learning with Scikit-Learn, Keras, and TensorFlow
concepts, tools, and techniques to build intelligent systems
Through a series of recent breakthroughs, deep learning has boosted the entire field of machine learning. Now, even programmers who know close to nothing about this technology can use simple, efficient tools to implement programs capable of learning from data. The updated edition of this best-selling book uses concrete examples, minimal theory, and two production-ready Python frameworks-Scikit-Learn and TensorFlow 2-to help you gain an intuitive understanding of the concepts and tools for building...
Engels | 819 pagina's | O'Reilly Media, Inc, Sebastopol, CA | 2019
Gedrukt boek
Al Sweigart Automate the boring stuff with Python
practical programming for total beginners
Engels | 479 pagina's | No Starch Press, San Francisco | 2015
Gedrukt boek
Luca Massaron | John Paul Mueller Python® for data science for dummies®
Engels | 418 pagina's | For Dummies®, A Wiley Brand, Hoboken, NJ | 2015
Gedrukt boek
Jack Chan | Ray Chung | Jack Huang Python API development fundamentals
develop a full-stack web application with Python and Flask
Engels | 347 pagina's | Packt, Birmingham | 2019
Gedrukt boek