Zoekresultaten
Resultaat 1 - 5 (van 5)
James Dashner Cyberbrein
Michael heeft Kaine opgespoord, maar nog niet uitgeschakeld. Kaine probeert de hersenen van gamers op Virtnet over te laten nemen door een kwaadaardig computerprogramma. Samen met zijn vrienden Sarah en Bryson probeert Michael Kaine te stoppen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Nederlands | 315 pagina's | Q, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Pepper Kay Vuurstorm
Tijdens haar zoektocht naar haar vriendin en mede-IGIA-agente moet een agente het opnemen tegen de meest gevreesde Galactianen: Landataren en raakt ze verstrikt in de duistere wereld van neurogaming. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Detectiveroman | Science fiction
Nederlands | 254 pagina's | Books of Fantasy, [Kampen] | 2014
Gedrukt boek
Sem van Geffen Gamification in de klas
ontwerpen met het mission start model
Methode voor docenten in het voortgezet onderwijs, mbo en hbo voor het werken met games in de klas.
Non-fictie
Nederlands | 211 pagina's | Koning Willem I College | School voor de Toekomst®, 's-Hertogenbosch | 2014
Gedrukt boek
De enige 100% onofficiële gids voor de PlayStation 4
alles wat je moet weten over de PlayStation 4
Gebruikersgids met onder meer een overzicht van de beschikbare games. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 145 pagina's | F&L Business Publications BV, Nijmegen | 2014
Gedrukt boek
Van tikken naar taggen
digitalisering bewegingsonderwijs en sport
Bundeling van opstellen over de digitale ontwikkelingen binnen het bewegingsonderwijs zoals computerspelen en over de voor- en nadelen daarvan.
Non-fictie
Nederlands | 271 pagina's | ...daM, Deventer | 2014
Gedrukt boek