Zoekresultaten
Resultaat 1 - 15 (van 15)
Grant Turner Fortnite
ultieme ongeautoriseerde strategiegids
Wil je je tegenstanders de baas zijn in het (gratis) videospel Fortnite? Naast instructies voor het opstarten en installeren worden allerlei strategieën, tips en trucs stapsgewijs uitgelegd. Met schermbeelden in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Karakter Uitgevers B.V., Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Jason R. Rich Fortnite Battle Royale
hoe word je #1
Tips en trucs om winnaar te worden van de gratis online game Fortnite Battle Royal. Met aandacht voor o.a. het kiezen van het character, de perfecte landingsplaats, beste wapens en vinden van grondstoffen. Met veel gekleurde schermafbeeldingen. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 102 pagina's | Kosmos, Utrecht | 2018
Gedrukt boek
Marie Lu Wildcard
de inzet is hoger dan ooit
Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.
Fictie | Science fiction | Thriller
Nederlands | 312 pagina's | Best of YA | Van Goor, Houten | 2018
Gedrukt boek
Malting partnership Gamers editie
Wat is het meest populaire spelpersonage voor cosplay? En lees hoe de beste computergamers zo goed zijn geworden. Tips, feiten en records over honderden games. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 215 pagina's | Uitgeverij De Fontein, Utrecht | 2018
Gedrukt boek
Koen Weijland Strijder
leven als een professioneel esporter
Koen Weijland vertelt (ik-figuur) over zijn leven en hoe hij de eerste esporter in Nederland is geworden. Hij heeft van het spelen van voetbalgames zijn beroep kunnen maken. Met kleurenfoto's en tips om ook esporter te worden. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 240 pagina's | Kosmos Uitgevers, Utrecht | 2018
Gedrukt boek
André Parren Grip op gamen
Handleiding voor ouders voor het in de hand houden van het game-gedrag van hun kinderen.
Non-fictie
Nederlands | 192 pagina's | Bullseye Publishing, Weert | 2018
Gedrukt boek
Marie Lu Wildcard
Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.
Fictie | Science fiction | Thriller
Engels | 341 pagina's | G.P. Putnam's Sons, New York, NY | 2018
Gedrukt boek
Koen Weijland Strijder
leven als een professioneel esporter
Koen Weijland vertelt (ik-figuur) over zijn leven en hoe hij de eerste esporter in Nederland is geworden. Hij heeft van het spelen van voetbalgames zijn beroep kunnen maken. Met kleurenfoto's en tips om ook esporter te worden. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | ePub2 | Kosmos Uitgevers, Utrecht | 2018
E-book
Celia Rees Glass town wars
Tom ligt in coma in het ziekenhuis. Zijn vriend Miles sluit Toms geest aan op een game, waardoor hij in zijn geest rare avonturen beleeft. Zijn vriendin Lucy en zijn verpleger proberen te voorkomen dat hij definitief de wereld van de game belandt. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Science fiction
Engels | 313 pagina's | Pushkin Press, London | 2018
Gedrukt boek
Frank Bosman Spelen met God
kleine theologie van videogames
Analyse door de rooms-katholieke cultuurtheoloog van de religieuze inhoud van een groot aantal computergames.
Non-fictie
Nederlands | 303 pagina's | Berne Media, uitgeverij abdij van Berne, [Heeswijk Dinther] | 2018
Gedrukt boek
Marty Allen Retro games
profiling the best titles from the golden age of gaming
Engels | 63 pagina's | Dog 'n' Bone, London | 2018
Gedrukt boek
James D'Amato The ultimate RPG character backstory guide
prompts and activities to create the most interesting story for your character
Beschrijving voor het maken van personages voor role playing games.
Non-fictie
Engels | 271 pagina's | Adams Media, New York | 2018
Gedrukt boek
Christopher Hanson Game time
understanding temporality in video games
Engels | 230 pagina's | Indiana University Press, Bloomington, Indiana | 2018
Gedrukt boek
Paolo Ruffino Future gaming
creative interventions in video game culture
Non-fictie
Engels | 145 pagina's | Goldsmiths Press, London, England, Cambridge, MA | 2018
Gedrukt boek
Dungeons & Dragons
Non-fictie
Engels | 352 pagina's | Wizards of the Coast LLC, Renton, WA | 2018
Gedrukt boek