Zoekresultaten
Resultaat 1 - 8 (van 8)
Dan Whitehead | Thomas McBrien Minecraft jaarboek 2021
Overzicht van wat er in en na 2021 gebeurt met Minecraft, een computerspel waarin je o.a. steden kunt bouwen en vijanden bestrijden. Met tips, praktische strategieën en veel kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 69 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Koen Schobbers | Deirdre Enthoven Mijn gamende kind
alles wat je als ouder moet weten
Maakt gamen kinderen agressief, worden ze er slimmer van, welke games passen bij mijn kind en is mijn kind gameverslaafd? Vijftig vragen over gamen in het algemeen, de effecten ervan en de begeleiding worden beantwoord. Voor opvoeders van kinderen van ca. 4 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 350 pagina's | Maven Publishing, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Ellis Bartholomeus Speel het spel
gamification als motor voor verandering
Uiteenzetting over welk effect spel heeft en hoe dit het gedrag beïnvloedt.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Boom, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Max Dedulle Speelvogels
hoe begeleid je gamende kinderen?
Inleiding tot de gamewereld, van de geschiedenis tot de ontwikkeling van het digitale gamen.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Houtekiet, Antwerpen, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Koen Schobbers | Deirdre Enthoven Mijn gamende kind
alles wat je als ouder moet weten
Gamen: het is de #1 hobby voor heel veel kinderen... En de #1 opvoedkwestie voor heel veel ouders. Hoe voorkom je de dagelijkse strijd om schermtijd? Wat is gezond gamegedrag? Zou je bepaalde games thuis moeten verbieden? Hoe voorkom je dat de schoolprestaties van je kind eronder lijden? En hoe hou je thuis de sfeer gezellig? In 'Mijn gamende kind' beantwoorden Koen Schobbers en Deirdre Enthoven de belangrijkste vragen over gamen. Op elke vraag krijg je een kort en duidelijk antwoord, een uitgebreider...
Non-fictie
Nederlands | 352 pagina's (ePub2, 0,8 MB) | Maven Publishing, Amsterdam | 2020
E-book
Tom Lenting Guerrilla games
een kleine geschiedenis van de grootste gameontwikkelaar uit Nederland
Non-fictie
Nederlands | 97 pagina's | Karel van Mander Academy, [Steenwijk] | 2020
Gedrukt boek
Raiford Guins Atari design
impressions on coin-operated video game machines
Non-fictie
Engels | 243 pagina's | Bloombury Visual Arts, London [etc.] | 2020
Gedrukt boek
Wendy Despain Professional techniques for video game writing
Non-fictie
Engels | 317 pagina's | CRC Press, Boca Raton, FL | 2020
Gedrukt boek