Zoekresultaten
Resultaat 1 - 2 (van 2)
Tim Etchells The broken world
Een online 'walkthrough' over een computerspel neemt zoveel tijd van een jongeman in beslag dat hij de problemen uit zijn echte leven langzaam aan uit het oog verliest.
Fictie
Engels | 420 pagina's | Heinemann, London | 2008
Gedrukt boek
Michael Nitsche Video game spaces
image, play, and structure in 3D game worlds
Verhandeling over de ervaring van ruimte die van centrale betekenis is in videospelen die 3D-computergraphics bevatten.
Non-fictie
Engels | 305 pagina's | MIT, Cambridge, MA [etc.] | 2008
Gedrukt boek