Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 24)
Esther van Lieshout Gamenaam: Wizkid
Tom speelt heel graag in de online virtual reality-game 'De wereld van Wiz'. In het spel heet hij WizKid. Hij wil perse als winnaar uit de bus komen. Maar dan moet hij wel zijn rivale Hero verslaan. Verhaal in de vorm van een toneelstuk. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 107 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2021
Gedrukt boek
Helena Dahlgren Verraad op Jorvik
De Soul Riders komen weer bij elkaar als ze enge visioenen krijgen. Langzaam ontdekken ze wat er vroeger is gebeurd. Heeft het nieuwe meisje op stal er iets mee te maken? Vanaf 10 jaar.
Fictie | Paarden/pony's | Sprookjes
Nederlands | 190 pagina's | Kluitman, Alkmaar | 2022
Gedrukt boek
Steve Behling De ruige reddingsmissie
Ten zuiden van Ninjago Eiland ligt een geheimzinnig eiland. Meester Wu, Misako en andere ninja’s beleven er spannende avonturen. Verhaal over Lego Ninjago. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 64 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Steve Behling Het geheimzinnige eiland
De ninja’s zijn op avontuur op een geheimzinnig eiland. Maar ook premiejager Ronin is op het eiland en heeft een sluw plan. Verhaal over Lego Ninjago. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 64 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Pim Lammers Lego® Ninjago®
level 13
Ninja Jay is ineens in het spel Prime Empire. Daar moet hij vechten tegen gemene robots, de Rood Vizieren. Maar zijn krachten werken niet! Verhaal over Lego Ninjago. AVI-M4. Vanaf ca. 7 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 49 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Anita Nahta Amin Gaming influencer
Leer hoe je videogame-influencer wordt en hoe je carrière kunt maken met social media. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2023
Gedrukt boek
Pamela Sharon Wie ik gisteren was
Yara (17, ik-persoon) krijgt de diagnose CVS (chronisch vermoeidheidssydroom). Ze vlucht in de game Evol, een virtuele wereld waarin je zelf de hoofdrol speelt. Maar wil ze nog terugkeren naar de echte wereld? Dan ontmoet ze Finn, een jongen van school. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 319 pagina's | Moon, young adult, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Jomike Tejido Waar is Jonesy?
een officieel fortnite zoek- en vindboek!
Kun jij Jonesy en de andere Fortnite-personages vinden? Zoekboek met tien tekstloze, volle zoekplaten in kleur met scènes op het Fortnite-eiland, waarin steeds acht personen of voorwerpen moeten worden gezocht. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 24 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Steve Behling Ninja-gamers!
De ninja’s moeten punten behalen om naar het laatste level te gaan in Prime Empire. Alleen dan kunnen ze de gevaarlijke Unagami verslaan. Maar dat is niet zo eenvoudig. Verhaal over Lego Ninjago. Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 63 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021
Gedrukt boek
Betsy Rathburn Computer-gaming
Weetjes over de geschiedenis van computerspellen. Van het spel Bertie the Brain uit 1950, tot de laatste games. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
R. Wade Mission one
Zeven 14-jarige jongeren met veel game-ervaring worden door Staatsveiligheid ingezet als geheim agent voor Team Internet. Zij moeten een ontvoerde hacker redden uit handen van de kwaadaardige Medusa. Hiervoor worden ze geteleporteerd naar de wereld van het internet. Kunnen ze hun missie volbrengen? Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie | Thriller
Nederlands | 245 pagina's | Hamley Books, [Sint-Amands] | 2021
Gedrukt boek
R. Wade Mission two
Team internet gaat tegen alle orders van staatsveiligheid in terug naar T-Polis om hun vriend te bevrijden uit de handen van aartsrivaal en meesterbrein Medusa. Vanaf ca. 13 jaar.
Fictie | Thriller
Nederlands | 212 pagina's | Hamley Books, [Sint-Amands] | 2021
Gedrukt boek
Ready. Set. Play.
De GameKeepers Mats en Sari worden uitgedaagd om verschillende games te winnen. Met kleurenfoto’s. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 157 pagina's | Studio 100, Schelle | 2021
Gedrukt boek
R. Wade Oorsprong
Zeven gamers (18) zijn naar Techcity gelokt voor een exlusief experiment. Via een game komen ze terecht in de virtuele wereld van de Griekse oudheid. Na het spel moeten ze de ontvoerde geleerde Helene zien op te sporen. Het lot van de mensheid ligt in hun handen. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie | Historische roman | Science fiction
Nederlands | 446 pagina's | Uitgeverij Hamley Books, [Sint-Amands] | 2021
Gedrukt boek
Space Tower
Scholieren Mats en Sari moeten samen avontuurlijke raadsels en puzzels oplossen in de virtuele wereld van computerspellen. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie | Avonturenroman
Nederlands | 155 pagina's | Studio 100, Schelle | 2021
Gedrukt boek
Tirza van Schie "Die waarin Haai een tijdbom maakt"
Haai kan zijn vriendje Ferm niet bereiken, omdat die helemaal opgaat in zijn videogame. Hoe kunnen ze samen zijn schermtijd verminderen? Prentenboek met vrolijke, cartooneske kleurenillustraties. Vanaf ca. 4 t/m 7 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 36 pagina's | Uitgeverij Fraai, [Utrecht] | 2021
Gedrukt boek
K. Veling Eerlijk
geen spel zonder regels
Achtstegroepers van twee scholen mogen een nieuwe game uitproberen: wie vindt de schat in Virtuland? Het spel heeft geen regels. Hoe zorgen ze dat het eerlijk en zonder ruzie gaat? Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Schoolverhaal
Nederlands | 205 pagina's | Columbus, Heerenveen | 2021
Gedrukt boek
Matthias Dewilde Game over
hoe pak je problematisch gamegedrag bij jongeren aan?
Ex-gameverslaafde geeft inzicht in problematisch gamegedrag en hoe game- en schermgebruik in balans kan worden gehouden.
Non-fictie
Nederlands | 213 pagina's | Pelckmans, Kalmthout | 2021
Gedrukt boek
Simon De Winter | Ernst Koster Wat als gamen een probleem wordt?
survivalgids
Besteed jij de meeste tijd aan gamen? Ben je boos of verdrietig als je niet kunt gamen. Ontdek via o.a. (invul)opdrachten of je misschien gameverslaafd bent en hoe je daarmee om kunt gaan. Met informatie, tips en kleine stripachtige tekeningen in kleur. Met hulp vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 130 pagina's | Pelckmans, Kalmthout | 2021
Gedrukt boek
Ronald Meeus Bonus level
op avontuur door zestig jaar videogames
Uitgebreid verslag van de ontwikkeling van de videogame als volwaardige kunstvorm.
Non-fictie
Nederlands | 464 pagina's | Willems Uitgevers, Noorderwijk | 2021
Gedrukt boek