Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 22)
Jennifer Bell Wonderscape
Arthur, Ren en Cecily komen via een portaal terecht in een levensechte videogame in het jaar 2473. Om terug te keren naar hun eigen tijd moeten zij de tijdsleutel vinden. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Engels | 345 pagina's | Walker Books, London | 2020
Gedrukt boek
Jennifer Bell Legendarium
Arthur, Ren en Cecily komen terecht in het jaar 2493. Om terug te keren moeten zij strijden in een levensgevaarlijke videogame. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Sprookjes
Engels | 314 pagina's | Walker Books, London | 2022
Gedrukt boek
Sonic the Hedgehog
Art en Design book dat de interessante en belangrijke ontwikkeling toont van Sonic the Hedgehog, ster uit bijna honderd videogames en compilaties.
Non-fictie
Engels | 277 pagina's | Cook & Becker, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Kate Berens | Geoff Howard The rough guide to videogames
Non-fictie
Engels | 299 pagina's | Rough Guides, London [etc.] | 2008
Gedrukt boek
Richard Stanton A brief history of video games
Engels | 368 pagina's | Robinson, London | 2015
Gedrukt boek
Katherine Isbister How games move us
emotion by design
Monografie over de sociale en psycologische aspecten van videogames.
Engels | 167 pagina's | The MIT Press, Cambridge, Massachusetts | 2016
Gedrukt boek
Tim Lapetino Art of Atari®
Historisch overzicht van artwork, zoals verpakkingen, reclamemateriaal en spelontwerpen, van Atari spelcomputers en computerspellen, met paginagrote illustraties in kleur. Met index.
Non-fictie
Engels | 351 pagina's | Dynamite Entertainment, Mt. Laurel, NJ | 2016
Gedrukt boek
Jason Schreier Press reset
ruin and recovery in the video game industry
Non-fictie
Engels | 301 pagina's | Grand Central Publishing, New York | 2021
Gedrukt boek
Steven L. Kent The ultimate history of video games, volume 2
Nintendo, Sony, Microsoft, and the billion-dollar battle to shape modern gaming
Non-fictie
Engels | 562 pagina's | Crown, New York | 2021
Gedrukt boek
Melissa Brinks Little book of video games
70 classics that everyone should know and play
Engels | 153 pagina's | Running Press, Philadelphia | 2020
Gedrukt boek
Wendy Despain Professional techniques for video game writing
Non-fictie
Engels | 317 pagina's | CRC Press, Boca Raton, FL | 2020
Gedrukt boek
Christopher Hanson Game time
understanding temporality in video games
Engels | 230 pagina's | Indiana University Press, Bloomington, Indiana | 2018
Gedrukt boek
Jason Schreier Blood, sweat, and pixels
the triumphant, turbulent stories behind how video games are made
Engels | 278 pagina's | Harper, New York | 2017
Gedrukt boek
1001 videogames you must play before you die
Engels | 960 pagina's | Quintessence Editions, London | 2017
Gedrukt boek
Jane McGonigal SuperBetter
the power of living gamefully
Non-fictie
Engels | 466 pagina's | Penguin Books, New York | 2016
Gedrukt boek
Mia Lynn Consalvo Atari to Zelda
Japan's videogames in global contexts
Monografie over de invloed van Japanse videospelen op Het Westen en dan met name Noord-Amerika.
Engels | 259 pagina's | The MIT Press, Cambridge, Massachusetts | 2016
Gedrukt boek
William Gibson The peripheral
Een broer en een zuster uit een milieu van drugsdealers krijgen als baantje om een gevaarlijk videospel uit te proberen.
Science fiction
Engels | 485 pagina's | G.P. Putnam's Sons, New York, New York | 2014
Gedrukt boek
William Joaquín Cheng Sound play
video games and the musical imagination
Analyse van de rol van geluid en muziek in videogames.
Engels | 240 pagina's | Oxford University Press, Oxford | 2014
Gedrukt boek
Tristan Donovan Replay
the history of video games
Non-fictie
Engels | 501 pagina's | Yellow Ant, Lews | 2010
Gedrukt boek
Tom Chatfield Fun Inc.
why games are the twenty-first century's most serious business
Non-fictie
Engels | 258 pagina's | Virgin, London | 2010
Gedrukt boek